Bonjour,
Soit une rivière peu profonde. Elle peut être franchie en colonne à demi vitesse en deux mouvements. Une unité doit s’arrêter au milieu de la rivière après son premier mouvement.
La question est : Peut-elle lancer une charge lors de son second mouvement (avec les pénalités éventuelles) ?
Traversé d'une rivière
- Talleyrand
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Traversé d'une rivière
combattu souvent, battu parfois, abattu jamais
Re: Traversé d'une rivière
Bonjour.
Donc si je comprends tu fais deux mouvements dans le même tour ?
Dans ce cas, et d'après moi, tu peux charger, mais à la fin de ton mouvement de charges, tu as un marqueur d'action (cf page 29).
Avec ce marqueur tu donnes un bonus à ta cible : Adversaire avec marqueur d'action +1.
Donc si je comprends tu fais deux mouvements dans le même tour ?
Dans ce cas, et d'après moi, tu peux charger, mais à la fin de ton mouvement de charges, tu as un marqueur d'action (cf page 29).
Avec ce marqueur tu donnes un bonus à ta cible : Adversaire avec marqueur d'action +1.
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son, que certains ont l'air brillant, avant d'avoir l'air con.
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Re: Traversé d'une rivière
Non, je ferais un premier mouvement au tour n, puis je ferais un mouvement de charge au tour n+1.
combattu souvent, battu parfois, abattu jamais
Re: Traversé d'une rivière
Dans ce cas, et d'après moi, tu peux charger, mais à la fin de ton mouvement de charges+chocs+poursuite éventuelle, bref une fois le choc résolu, tu as un marqueur d'action (cf page 29).
Avec ce marqueur tu donnes un bonus à ta cible : Adversaire avec marqueur d'action +1, si l'adversaire vient te chercher des crosses pendant son tour de jeu.
Avec ce marqueur tu donnes un bonus à ta cible : Adversaire avec marqueur d'action +1, si l'adversaire vient te chercher des crosses pendant son tour de jeu.
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son, que certains ont l'air brillant, avant d'avoir l'air con.
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Re: Traversé d'une rivière
Durant un même tour de jeu, si une cavalerie commence à traverser une rivière, elle ne peut pas charger durant un second mouvement. En effet on ne peut pas faire deux mouvements dans un même tour si on arrive à moins de 8 UD d'un ennemi.
Si au 1er tour, la cavalerie commence à traverser une rivière, elle pourra charger au 2e tour mais avec le malus pour être dans un terrain pénalisant.
Si au 1er tour, la cavalerie commence à traverser une rivière, elle pourra charger au 2e tour mais avec le malus pour être dans un terrain pénalisant.